忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏

亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

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他与该地区的土著人交好,目睹了一个奇怪的仪式,其中涉及一个著名的白鸟巨蛋。……为了证明白鸟的存在,亚历山大背叛了当地人的信任,偷走了那颗神秘的蛋。……唉,当他回到法国后,没有人相信亚历山大,也没有人相信他关于美洲区的日记

疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

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基本游戏销量来自刚上架的一个月,时间久了就会被新来的游戏挤到后面去,没有曝光,STEAM的自然曝光可以给你游戏带来不少的销量……一个游戏在国内热卖,在国外并没有上榜。……74%收入来自中国大陆玩家购买。实际上只上过大陆的榜单,在其它地区并没有上榜

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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大部分人没有独立制作过游戏,甚至没有完整参与一个项目,盲目自认天才与世界搏击相当不明智。……既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词。在工作中,70% 是做人,30% 是做事。……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃

小组帖子:GlobalGameJam2020总结和分享

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你是一个在电器维修工作坊,ProFix inc, 工作的普通工人,ProFix inc.在地下黑市运作……但实际上你的工作坊只有你一个工人,一个未接受过任何专业训练,对电器一窍不通的人。……你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们的温饱和健康

二蕉:GlobalGameJam2020总结和分享

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你是一个在电器维修工作坊,ProFix inc, 工作的普通工人,ProFix inc.在地下黑市运作……但实际上你的工作坊只有你一个工人,一个未接受过任何专业训练,对电器一窍不通的人。……你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们的温饱和健康

Global Game Jam 2020 总结和分享

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你是一个在电器维修工作坊,ProFix inc, 工作的普通工人,ProFix inc.在地下黑市运作……但实际上你的工作坊只有你一个工人,一个未接受过任何专业训练,对电器一窍不通的人。……你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们的温饱和健康

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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工作室过去的作品在独立游戏圈中并没有掀起过大的波澜。……直到2020年3月,我们甚至没有一个游戏预告片。……事实证明,这是一个非常好的举动,因为我们直接从该网站以及其他后续文章获得了大量流量

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

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【作品説明】 主人公莉兹是一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」的女孩子。……本是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合RPG。……没有困难的解谜要素,击破BOSS便可前往下一座地下城!!操作简单,不会卡关

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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许多工作室甚至更换了作品的方向,但是他们总有一贯的优秀风格。我更希望 USTWO 是那样的工作室。……形容散文极佳,我们或许会说,没有一个废字。《纪念碑谷》的雕琢就到了这个程度。……但我知道这些,我想更多的是因为这是一个老套的故事:关于这个故事之中的游戏的那个部分,我没有记住多少

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